Efeito de texto de pedra polida com Photoshop

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Este tutorial explica como usar vários estilos de camada, Sobreposições de Gradiente e Brilho interno para criar um efeito de pedra lustrada fantástico.

O Resultado Final:

Efeito de texto de pedra polida com Photoshop

Notas:

* O software usado neste tutorial é o Adobe Photoshop CS6 , mas você pode usar qualquer versão a partir da CS6.

Recursos:

* Textura Preta por Etenil.
* Gradientes para Photoshoppor ilnanny.

Nota: Você pode precisar carregar os contornos utilizados no tutorial, verifique esta imagempara ver como fazê-lo.

Passo 1

Criar um novo documento 1600 x 1200 px. Defina a cor de primeiro plano para # 4b4133 e a cor de fundo para # 190500, escolha a ferramenta Gradiente, clique no ícone Gradient Radial na barra de opções, clique e arraste a partir do centro do documento para um dos cantos.

Criar um novo documento 1600 x 1200 px. Defina a cor de primeiro plano para # 4b4133 e a cor de fundo para # 190500, escolha a ferramenta Gradiente, clique no ícone Gradient Radial na barra de opções, clique e arraste a partir do centro do documento para um dos cantos.

– Coloque a textura Pretasobre o fundo, em seguida, altere o modo de sua camada para Overlay.

- Coloque a textura Preta sobre o fundo, em seguida, altere o modo de sua camada para Overlay.

– Acesse Image > Adjustments > Levels (Ctrl+L), e altere o valor de Gama para 1,90 para iluminar a textura um pouco.

- Acesse Image > Adjustments > Levels (Ctrl+L), e altere o valor de Gama para 1,90 para iluminar a textura um pouco.

– Crie o texto com a cor # 7c7c7c. A fonte utilizada é Piximisa, e o tamanho é 300pt. Se você tiver mais de uma linha de texto, coloque cada linha em uma camada.

Duplique a camada de texto duas vezes, de modo que você tenha duas cópias, além da camada original. Então, altere o valor de preenchimento (Fill) da terceira camada de texto para 0% (a camada na parte superior).

Duplique a camada de texto duas vezes, de modo que você tenha duas cópias, além da camada original. Então, altere o valor de preenchimento (Fill) da terceira camada de texto para 0% (a camada na parte superior).

Passo 2

Dê um duplo clique na camada de texto original para aplicar o estilo de camada seguinte:

Bevel and Emboss:Altere o efeito de chanfro e entalhe. Este efeito requer o efeito Stroke, então você não vai ver nenhuma diferença até que o efeito de contorno seja aplicado. Por enquanto mude o Gloss Contour para Cone, marque a caixa Anti-aliasing, e mude a cor do Highlight Mode para # ffd570.

- Bevel and Emboss: Altere o efeito de chanfro e entalhe. Este efeito requer o efeito Stroke, então você não vai ver nenhuma diferença até que o efeito de contorno seja aplicado. Por enquanto mude o Gloss Contour para Cone, marque a caixa Anti-aliasing, e mude a cor do Highlight Mode para # ffd570.

Contour:Escolha Cone e marque a caixa Anti-aliasing. Isso dará um resultado mais suave.

- Contour: Escolha Cone e marque a caixa Anti-aliasing. Isso dará um resultado mais suave.

Stroke:Altere o tamanho para 5, o tipo de preenchimento para Gradiente, e importe o “Gold Label 55z” gradiente do arquivo “Goldmedal.grd” na pasta do pacote de gradientes que você baixou no começo deste artigo.

- Stroke: Altere o tamanho para 5, o tipo de preenchimento para Gradiente, e importe o "Gold Label 55z” gradiente do arquivo "Goldmedal.grd" na pasta do pacote de gradientes que você baixou no começo deste artigo.

Drop Shadow:Altere a distância para 12, o Spread para 40, e o tamanho para 15.

- Drop Shadow: Altere a distância para 12, o Spread para 40, e o tamanho para 15.

– Isso irá criar um contorno brilhante para o texto.

- Isso irá criar um contorno brilhante para o texto.

Passo 3

Abra as opções de mesclagem da primeira cópia da camada de texto para aplicar o estilo de camada seguinte:

Bevel and Emboss: Altere a técnica para Chisel Soft, o tamanho para 21, o Modo HighLight para Soft Light e sua cor para # eaffd4.

- Bevel and Emboss: Altere a técnica para Chisel Soft, o tamanho para 21, o Modo HighLight para Soft Light e sua cor para # eaffd4.

Contour: Apenas marque a caixa Anti-aliasing.

- Contour: Apenas marque a caixa Anti-aliasing.

Inner Glow: Mude o Blend Mode para Vivid Light, e escolha o tipo de preenchimento gradiente utilizando o gradiente ” CSP Agate Gradient XV” do arquivo ” CSP Agate Gradients.grd” na pasta do pacote de gradientes. Em seguida, altere o tamanho para um valor muito grande, como 45, e marque a caixa Anti-aliasing. Isto irá preencher o texto com um brilho de gradiente, criando algumas ondas de mármore.

- Inner Glow: Mude o Blend Mode para Vivid Light, e escolha o tipo de preenchimento gradiente utilizando o gradiente " CSP Agate Gradient XV" do arquivo " CSP Agate Gradients.grd" na pasta do pacote de gradientes. Em seguida, altere o tamanho para um valor muito grande, como 45, e marque a caixa Anti-aliasing. Isto irá preencher o texto com um brilho de gradiente, criando algumas ondas de mármore.

Drop Shadow:Use os valores padrão.

- Drop Shadow: Use os valores padrão.

– Isto irá adicionar a textura principal para o texto sem o uso de filtros; apenas um truque simples, utilizando o brilho de gradiente. Você pode tentar aplicar outros padrões de gradiente para testas novos resultados.

- Isto irá adicionar a textura principal para o texto sem o uso de filtros; apenas um truque simples, utilizando o brilho de gradiente. Você pode tentar aplicar outros padrões de gradiente para testas novos resultados.

Passo 4

Abra as opções de mesclagem da segunda cópia da camada de texto para aplicar o estilo de camada seguinte:

Bevel and Emboss: Altere a profundidade para 250, desmarque a caixa Use Global Light, mude o ângulo para 11 e a altitude para 37, escolher o Cone – Gloss Contour assimétrica, alterar o modo Destaque para Vivid Light, ea Sombra Opacidade modo para 50%.

- Bevel and Emboss: Altere a profundidade para 250, desmarque a caixa Use Global Light, mude o ângulo para 11 e a altitude para 37, escolher o Cone - Gloss Contour assimétrica, alterar o modo Destaque para Vivid Light, ea Sombra Opacidade modo para 50%.

Contour: Apenas marque a caixa Anti-aliasing.

- Contour: Apenas marque a caixa Anti-aliasing.

– Isto irá adicionar um efeito de brilho ao texto.

- Isto irá adicionar um efeito de brilho ao texto.

Passo 5

– Crie uma nova camada abaixo da segunda cópia de texto nomeie com “textura”. Em seguida, defina a cor de primeiro para # 213926, e a cor de fundo para # cbb99d.

- Crie uma nova camada abaixo da segunda cópia de texto nomeie com "textura". Em seguida, defina a cor de primeiro para # 213926, e a cor de fundo para # cbb99d.

– Dê um Ctrl + Clique na miniatura de uma camada de texto (ícone) para criar uma seleção.

- Dê um Ctrl + Clique na miniatura de uma camada de texto (ícone) para criar uma seleção.

– Acesse Filter > Render > Clouds, depois pressione Ctrl + D para se livrar da seleção.

- Acesse Filter > Render > Clouds, depois pressione Ctrl + D para se livrar da seleção.

– Acesse Filter > Filter Gallery > Artístic > Poster Edges, e altere os valores conforme abaixo:

- Acesse Filter > Filter Gallery > Artístic > Poster Edges, e altere os valores conforme abaixo:

- Acesse Filter > Filter Gallery > Artístic > Poster Edges, e altere os valores conforme abaixo:

– Volte novamente à galeria de filtros, Filter > Filter Gallery > Artistic > Esponge, e altere os valores como abaixo:

- Volte novamente à galeria de filtros, Filter > Filter Gallery > Artistic > Esponge, e altere os valores como abaixo:

- Volte novamente à galeria de filtros, Filter > Filter Gallery > Artistic > Esponge, e altere os valores como abaixo:

– Altere modo de mesclagem da camada “textura” para Overlay. Isto irá adicionar uma textura sutil e uma bela cor ao texto.

- Altere modo de mesclagem da camada "textura" para Overlay. Isto irá adicionar uma textura sutil e uma bela cor ao texto.

Passo 6

– Adicione uma nova camada de ajuste de Gradient Overlay, clicando no botão correspondente na paleta camadas.

- Adicione uma nova camada de ajuste de Gradient Overlay, clicando no botão correspondente na paleta camadas.

– Certifique-se de que a camada de ajuste está no topo de todas as camadas e então altere o Blend Mode para Soft Light e sua opacidade para 50%.

- Certifique-se de que a camada de ajuste está no topo de todas as camadas e então altere o Blend Mode para Soft Light e sua opacidade para 50%.

– Modifique o gradiente utilizando as cores # 736357 para a esquerda, e # 213926 para a direita.

- Modifique o gradiente utilizando as cores # 736357 para a esquerda, e # 213926 para a direita.

– Adicione uma outra camada de ajuste Gradient Map no topo de todas as camadas, e altere o seu modo de mesclagem para Soft Light e sua opacidade para 30%. O gradiente utilizado é chamado de “Childhood_CC” e é encontrado no arquivo “BoahmedAllinone.grd” na pasta pacote de gradientes.

- Adicione uma outra camada de ajuste Gradient Map no topo de todas as camadas, e altere o seu modo de mesclagem para Soft Light e sua opacidade para 30%. O gradiente utilizado é chamado de "Childhood_CC" e é encontrado no arquivo "BoahmedAllinone.grd" na pasta pacote de gradientes.

As camadas de ajuste podem conter outras cores, fique à vontade para alterar e criar novos resultados.

Veja o resulta final abaixo.

Veja o resulta final abaixo.

Site original: Basic Textuts

Espero que tenham gostado deste tutorial. Veja como o meu resultado ficou legal. Você pode baixar o arquivo clicando na imagem abaixo. A senha para download é clubedodesign.

Pedra Polida

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