Ilustração infantil com Adobe Illustrator

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Neste tutorial vamos aprender a criar um estilo de ilustração infantil muito atraente usando ferramentas e formas básicas do Illustrator. Você verá como criar um padrão de preenchimento de tecido e um contorno que lembra costura. Vamos começar?

Neste tutorial vamos aprender a criar um estilo de ilustração infantil muito atraente usando ferramentas e formas básicas do Illustrator. Você verá como criar um padrão de preenchimento de tecido e um contorno que lembra costura. Vamos começar?

Neste tutorial vamos aprender a criar um estilo de ilustração infantil muito atraente usando ferramentas e formas básicas do Illustrator. Você verá como criar um padrão de preenchimento de tecido e um contorno que lembra costura. Vamos começar?

Neste tutorial vamos aprender a criar um estilo de ilustração infantil muito atraente usando ferramentas e formas básicas do Illustrator. Você verá como criar um padrão de preenchimento de tecido e um contorno que lembra costura. Vamos começar?

Utilizando a ferramenta elipse, desenhe um grande oval em sua página.

Utilizando a ferramenta elipse, desenhe um grande oval em sua página.

Com a ferramenta de Seleção direta (A), selecione e mova o ponto mais baixo na vertical. Mantenha a tecla Shift para restringir o eixo.

Com a ferramenta de Seleção direta (A), selecione e mova o ponto mais baixo na vertical. Mantenha a tecla Shift para restringir o eixo.

Em seguida, selecione cada uma das duas curvas do ponto inferior, e estenda-os para fora para criar uma curva apertada nos dois cantos inferiores utilizando seus controles de curvas.

Em seguida, selecione cada uma das duas curvas do ponto inferior, e estenda-os para fora para criar uma curva apertada nos dois cantos inferiores utilizando seus controles de curvas.

Desenhe um outro oval, desta vez menor. Posicione-o na frente do corpo do carro.

Desenhe um outro oval, desta vez menor. Posicione-o na frente do corpo do carro.

Use a ferramenta de seleção direta para manipular a forma como nos passos anteriores.

Use a ferramenta de seleção direta para manipular a forma como nos passos anteriores.

Com ambas as formas selecionadas, una-as usando o Add to Shape no painel Pathfinder (Window> Pathfinder).

Com ambas as formas selecionadas, una-as usando o Add to Shape no painel Pathfinder (Window> Pathfinder).

Em outro lugar na prancheta, desenhe um quadrado pequeno e preencha com um verde claro.

Em outro lugar na prancheta, desenhe um quadrado pequeno e preencha com um verde claro.

Copie (CTRL + C) e cole na frente (CTRL + F) o quadrado e preencha a cópia com um verde mais escuro. Acesse Objct> Scale> Transform, e defina 50% na opção horizontal na seção Non-uniform.

Copie (CTRL + C) e cole na frente (CTRL + F) o quadrado e preencha a cópia com um verde mais escuro. Acesse Objct> Scale> Transform, e defina 50% na opção horizontal na seção Non-uniform.

Faça uma nova cópia deste novo retângulo e, em seguida, gire-a 90 graus. Use o painel Transparency para reduzir a opacidade das formas cerca de 20%. Isso nos dá a amostra básica para criar o padrão de xadrez.
Selecione o gráfico completo, em seguida, arraste-o para a paleta Swatches. Em seguida preencha a nossa forma principal com o seu novo padrão.

Faça uma nova cópia deste novo retângulo e, em seguida, gire-a 90 graus. Use o painel Transparency para reduzir a opacidade das formas cerca de 20%. Isso nos dá a amostra básica para criar o padrão de xadrez.

Se o padrão for muito grande ou pequeno, vá até Object> Transform> Scale, e desmarque a caixa de seleção Objcts. Ajuste a percentagem de escala para alterar o tamanho do padrão.

Se o padrão for muito grande ou pequeno, vá até Object> Transform> Scale, e desmarque a caixa de seleção Objcts. Ajuste a percentagem de escala para alterar o tamanho do padrão.

Adicione um contorno de 2pt à forma e defina a cor para verde semelhantes a do padrão.

Adicione um contorno de 2pt à forma e defina a cor para verde semelhantes a do padrão.

Desenhe outro oval na prancheta e comece a manipular a forma, para formar a janela.

Desenhe outro oval na prancheta e comece a manipular a forma, para formar a janela.

Mova as curvas de Bezier de cada um dos dois pontos laterais para cima, para reduzir o tamanho dos cantos. Ajuste para deixar uma borda em linha reta na parte inferior.

Mova as curvas de Bezier de cada um dos dois pontos laterais para cima, para reduzir o tamanho dos cantos. Ajuste para deixar uma borda em linha reta na parte inferior.

Preencha a janela com um azul claro, e defina um contorno branco.

Preencha a janela com um azul claro, e defina um contorno branco.

Pegue a ferramenta elipse mais uma vez e desenhe uma série de círculos concêntricos. A precisão não importa muito,o desalinhamento estranho acrescenta ao tema uma aparência “artesanal”. Preencha cada um dos círculos e adicione contorno, selecionando a “linha tracejada” na paleta Stroke para o círculo intermediário. Ajuste as opções de traço e abertura.

Pegue a ferramenta elipse mais uma vez e desenhe uma série de círculos concêntricos. A precisão não importa muito,o desalinhamento estranho acrescenta ao tema uma aparência "artesanal". Preencha cada um dos círculos e adicione contorno, selecionando a "linha tracejada" na paleta Stroke para o círculo intermediário. Ajuste as opções de traço e abertura.

Faça duas cópias desse grupo de círculos, em seguida, posicione-as como rodas no corpo do carro.

Faça duas cópias desse grupo de círculos, em seguida, posicione-as como rodas no corpo do carro.

Desenhe outro oval na prancheta e posicione na frente do carro. Faça uma cópia da forma do corpo e use-o como uma ferramenta, juntamente com a opção Intersect da paleta Pathfinder para cortar o excesso, criando um farol. Faça o mesmo para criar o escapamento usando a ferramenta retângulo arredondado.

Desenhe outro oval na prancheta e posicione na frente do carro. Faça uma cópia da forma do corpo e use-o como uma ferramenta, juntamente com a opção Intersect da paleta Pathfinder para cortar o excesso, criando um farol. Faça o mesmo para criar o escapamento usando a ferramenta retângulo arredondado.

Na traseira, use a ferramenta caneta para desenhar algumas formas onduladas. Certifique-se as curvas de Bezier são suaves o suficiente para evitar ângulos agudos. Adicione um contorno cinzento escuro tracejado, semelhante ao usado nas rodas.

Na traseira, use a ferramenta caneta para desenhar algumas formas onduladas. Certifique-se as curvas de Bezier são suaves o suficiente para evitar ângulos agudos. Adicione um contorno cinzento escuro tracejado, semelhante ao usado nas rodas.

Selecione o desenho da janela, vá até Object> Path> Offset Path. Introduza o valor -2mm nas opções para criar uma forma duplicada paralela a original.

Selecione o desenho da janela, vá até Object> Path> Offset Path. Introduza o valor -2mm nas opções para criar uma forma duplicada paralela a original.

Defina um contorno azul tracejado. Use a ferramenta de linha para desenhar uma linha de centro, também com o mesmo contorno tracejado.

Defina um contorno azul tracejado. Use a ferramenta de linha para desenhar uma linha de centro, também com o mesmo contorno tracejado.

Repita o processo com o gráfico geral do corpo, criando um outro caminho com -2mm de deslocamento. Adicione um outro contorno tracejado, desta vez com a coloração cinza escuro.

Repita o processo com o gráfico geral do corpo, criando um outro caminho com -2mm de deslocamento. Adicione um outro contorno tracejado, desta vez com a coloração cinza escuro.

Pronto! Temos um carro muito bonito, inspirado nos estilos simples como sonhados pelas crianças. A mistura de texturas e contornos dá a impressão de que o desenho foi cortado e costurado com tecidos e linhas.

Próximo passo. Vamos usar passos semelhantes para criar um avião!

Próximo passo. Vamos usar passos semelhantes para criar um avião!

O avião também começa com uma oval. Use uma oval grande para formar o corpo principal, e uma menor como a barbatana da cauda.

O avião também começa com uma oval. Use uma oval grande para formar o corpo principal, e uma menor como a barbatana da cauda.

Desenhe outro padrão de repetição para formar a textura de xadrez. Comece com um pequeno quadrado azul, em seguida, copie e cole. Preencha a cópia com um tom mais escuro de azul, então escale horizontalmente em 50%. Duplique esse novo gráfico, defina a transparência para 20% e gire em 90 graus. Arraste todo o gráfico para a paleta Swatches.

Desenhe outro padrão de repetição para formar a textura de xadrez. Comece com um pequeno quadrado azul, em seguida, copie e cole. Preencha a cópia com um tom mais escuro de azul, então escale horizontalmente em 50%. Duplique esse novo gráfico, defina a transparência para 20% e gire em 90 graus. Arraste todo o gráfico para a paleta Swatches.

Mescle todas as formas do avião e em seguida preencha com o novo padrão. Faça todos os ajustes, alterando a escala, lembre-se de selecionar apenas o padrão nas opções. Adicione um contorno azul com 2pt de tamanho.

Mescle todas as formas do avião e em seguida preencha com o novo padrão. Faça todos os ajustes, alterando a escala, lembre-se de selecionar apenas o padrão nas opções. Adicione um contorno azul com 2pt de tamanho.

Desenhe uma elipse para criar o espaço da janela da cabine. Em seguida, selecione o corpo principal do avião junto com o oval, e use a opção Subtract da paleta Pathfinder para cortar a forma.

Desenhe uma elipse para criar o espaço da janela da cabine. Em seguida, selecione o corpo principal do avião junto com o oval, e use a opção Subtract da paleta Pathfinder para cortar a forma.

Defina o contorno para a mesma cor do contorno do avião. Desenhe um par de pequenos círculos para atuar como destaques na janela.

Defina o contorno para a mesma cor do contorno do avião. Desenhe um par de pequenos círculos para atuar como destaques na janela.

Selecione o corpo do avião, então acesse Object> Path> Offset Path. Use a mesma opção -2mm como antes para criar um novo caminho paralelo ao original.

Selecione o corpo do avião, então acesse Object> Path> Offset Path. Use a mesma opção -2mm como antes para criar um novo caminho paralelo ao original.

Adicione um contorno tracejado neste novo caminho para dar a aparência de costura.

Adicione um contorno tracejado neste novo caminho para dar a aparência de costura.

Em outro lugar na prancheta, desenhe uma elipse e adicione um preenchimento verde e um contorno com um verde mais leve. Use a ferramenta de seleção direta para ajustar um dos pontos laterais para achatar a curva.

Em outro lugar na prancheta, desenhe uma elipse e adicione um preenchimento verde e um contorno com um verde mais leve. Use a ferramenta de seleção direta para ajustar um dos pontos laterais para achatar a curva.

Adicione um traçado interno usando o offset. Preencha este contorno com uma cor verde escura.

Adicione um traçado interno usando o offset. Preencha este contorno com uma cor verde escura.

Faça duas cópias dos ovais posicionando para representar as asas do avião. Use o atalho CTRL + Shift + [ na asa superior para alterar a ordem de empilhamento e enviar a asa para trás do corpo do avião.

Faça duas cópias dos ovais posicionando para representar as asas do avião. Use o atalho CTRL + Shift + [ na asa superior para alterar a ordem de empilhamento e enviar a asa para trás do corpo do avião.

Ótimo trabalho! Crie um céu para seu avião usando um gradiente azul suave, e coloque em um par de nuvens criadas a partir da fusão de elipses.

Site original: Spoon Graphics

E você? Conseguiu criar a sua ilustração infantil?

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