Como desenhar um personagem em 8-bits usando o illustrator

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Essa semana eu estava rodando por essa internet, e achei alguns personagens bem legais feitos no estilo 8-bits, e achei esse tutorial no site Spoon Graphics e resolvi trazer aqui pra vocês. É uma coisa muito simples mas que o resultado final fica muito bonito.

8-bit style pixel character

O personagem vai ser criado em um estilo dos anos 50, com direito a topete, jaqueta de couro e calça jeans. As características do personagem devem ser o simplificadas ao máximo.  Por isso use a sua imaginação e vamos ao tutorial!

No Photoshop, se você aumentar muito o zoom você conseguira ver os pixels na tela de pintura, mas no Illustrator vamos precisar configurar uma grade para trabalhar. E para fazer isso vá na opção do menu View, selecione a opção Show Grid e lembre de ativar o Snap to Grid.

Ai então selecione a ferramenta retângulo, e desenhe um quadrado dentro das principais linhas de grade. O retângulo irá ajustar automaticamente para os pontos de grade, o que tornará mais fácil para conseguir que o alinhamento perfeito do pixel. Dê a este quadrado inicial uma cor de preenchimento de um tom de pele (ou de sua preferência) para representar o rosto de seu personagem.

Pegue a ferramenta retangular novamente, e mude de preenchimento do para preto, e em seguida comece a construir o cabelo do personagem usando formas básicas, como mostra a imagem abaixo.

Apesar de ser uma ilustração 2D, efeitos de perspectiva simples podem ser criados com a utilização da escala. A lente esquerda dos óculos do personagen ocupa dois blocos do grid, enquanto a lente direita ocupa três blocos do grid.

Desenhe um grande retângulo preto para representar o corpo do personagem. Sobreponha o retângulo com a cabeça, mas envie o objeto para o fundo: clique com o botão direto do mouse sobre o objeto > Arrange > Send to Back

Desenhe um outro retângulo de forma que aumente a cabeça para dentro do corpo, coloque a cor deste retângulo da mesma cor que você colocou no rosto dele, para representar o pescoço do personagem.

Desenhe dois retângulos longos para representar os braços do personagem. Os blocos pretos vão se encostar no retângulo que seria o corpo do personagem, sendo assim compense com formatos um pouco diferentes, como na imagem abaixo.

Preencha áreas do centro do corpo com a cor branca para representar uma camisa branca sobre a jaqueta.

Desenhe retângulos finos com apenas em uma linha do grid, e preenchas com um cinza escuro para assim adicionar alguns detalhes básicos para a jaqueta.

Para construir as pernas desenhe tres retângulos de tamanho moderado, com uma cor azul para representar um par de jeans. Deixe um espaço considerável entre as pernas para que a aparência fique estilizada.

Use a mesma cor que foi utilizado no rosto do personagem para utilizar em dois blocos que representam as mãos do personagem. Apenas um grande bloco com um pequeno polegar é suficiente para construir uma forma de mão reconhecível.

Termine o personagem desenhando um par de botas e dois pequenos retângulos azuis para representar o estilo da calça.

Desligue o Grid (Hide Grid) para ver o resultado final de seu personagem. Por ser um vetor, você poderá  redimensionar o seu personagem a qualquer tamanho, mantendo o seu estilo de 8 bits.

Se você é criativo porque não criar uma família inteira de personagens em 8-bits? O processo é muito simples e muito rápido e você também vai por em pratica toda sua criatividade.

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