Análise Gráfica – Sonic – O Filme

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Fala criativo, tudo beleza? O meu nome é Rafael Costa, eu sou designer gráfico e estou de volta com mais um vídeo aqui para o Clube do Design. E no vídeo de hoje eu vou fazer uma do personagem Sonic em sua versão cinematográfica mais recente em Sonic – O Filme.

Caso você não conheça o personagem Sonic eu vou fazer um pequeno resumo de quem é esse personagem icônico do universo dos games.

O Sonic é o mascote oficial da empresa Sega, uma desenvolvedora de jogos de vídeo game. Inicialmente o personagem Sonic foi criado com o intuito de bater de frente com o Super Mario, o mascote de maior concorrente da Sega, a Nintendo.

Sonic teve uma excelente aceitação pelo público que curtia os jogos de vídeo game e ao longo dos anos seguintes teve sua imagem presente em diversos outros jogos além de animações e outros produtos de merchandising, tornando-se um dos personagens mais marcantes da cultura pop.

Pois bem, não faz muito tempo que havia sido anunciado que o Sonic ganharia um novo filme, dessa vez com a proposta de ser um live action. Esse anúncio causou uma grande expectativa no público, porém essa mesma expectativa se transformou em receio quando foi divulgado uma das primeiras imagens do que seria o design do personagem no filme.

A imagem mostra um Sonic muito mais humanoide, e chama a atenção para a forma das suas pernas que não lembra em nada as pernas do personagem em seu design nos games e animações. Esse design ficou muito mais parecendo um homem vestindo uma cabeça gigante de Sonic.

O problema é que as suspeitas e o medo acabaram se confirmando quando foi apresentado então o que seria o design do personagem no filme e a proposta ficou extremamente bizarra.

Os fãs ficaram muito indignados com o design apresentado, e com razão né? Afinal de contas o Sonic estava parecendo mais uma caricatura do personagem do que qualquer outra coisa. Características muito marcantes dele foram simplesmente ignoradas como seus olhos, altura e tamanho das mãos e pés.

O barulho na internet foi tanto que os produtores não tiveram outra saída a não ser mudar o design do personagem que tempos depois foi apresentado totalmente repaginado, dessa vez sim com um visual que finalmente agradou os fãs e que se aproximou muito mais do design original do ouriço azul.

Na versão final gostaria de comentar primeiramente o tamanho das mãos. Você pode achar que é uma mudança irrelevante, porém no design de personagens e mascotes essa é uma característica fundamental quando o personagem possui traços cartunescos.

E o Sonic é um exemplo perfeito de mascote nesse estilo. Como os traços e a forma do desenho são mais simples a mão acaba sendo um pouco aumentada para garantir uma melhor expressividade corporal.

Diferente da primeira versão, além de aumentarem o tamanho das mãos também foram adicionadas nelas luvas, exatamente como no design original do personagem nos games. Uma mudança aparentemente simples porém com um grande efeito na percepção que temos do Sonic no filme.

Outra mudança bastante significativa e que acredito que foi a principal, foi a mudança dos olhos. Nesse ponto aliás os produtores com certeza tiveram um bom desafio, que era o de representar o “mono olho” do Sonic.

O Sonic também possui uma outra característica bastante presente em diversos mascotes e personagens cartunescos, que é o que eu chamo de “mono olho”, ou seja quando um olho praticamente se funde com o outro. Isso você pode ver em personagens como a Turma da Mônica e em alguns outros da Disney por exemplo.

No design do personagem Sonic os olhos tem um papel semelhante ao das mãos, ou seja, garantir a expressividade. Lembre-se que o Sonic é um personagem cartunesco, portanto possui poucos traços, e um recurso bem utilizado para garantir a expressividade de um personagem cartunesco é exagerar o tamanho de seus olhos.

Esse inclusive é um dos motivo de personagens de animação japonesa, terem os olhos bem grandes.

No Sonic o design dos olhos foi muito bem solucionado, ao Invés de fazer o “mono olho” os produtores aumentaram o tamanho dos olhos, ficando mais próximo do design original, e deixaram uma pequena divisória entre um e outro, mantendo assim aquela percepção que temos de olhos grandes mas sem necessariamente ter que unir os dois olhos, algo que poderia ficar meio estranho no gráfico geral do filme.

O tronco e os membros do Sonic também foram modificados e garantiram a harmonização geral do design do personagem. A forma humanoide foi totalmente descartada e novamente aqui veio uma busca de se aproximar mais ainda das formas do personagem no jogo.

Sendo assim o Sonic surgiu mais magro e baixo, com a proporção que ele possui em seu design tradicional. Vale destacar que os pés também aumentaram de tamanho dando mais destaque aos seus tênis vermelhos que criam um contraste bem legal com sua azul.

Aliás existem algumas divergências sobre o motivo de o Sonic ter a azul mas o mais provável e coerente é que ele simplesmente tenha recebido as cores da Sega, que é a empresa a qual ele representa.

Eu tenho certeza que você gosta desse formato de vídeo e por isso quero aproveitar e te recomendar outro vídeo muito legal que publiquei lá no canal onde fiz uma análise gráfica do filme Coringa, dá uma conferida nesse vídeo que tenho certeza que você vai curtir.

Muito bem essa foi a minha do personagem Sonic em sua versão cinematográfica, só que agora eu quero saber a sua opinião, compartilha comigo aqui nos comentários o que foi que você achou do novo design do Sonic, bora aproveitar e trocar uma ideia aí nos comentários.

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Antes de encerrar eu quero te fazer a seguinte pergunta: quer evoluir na sua carreira profissional? Então dá uma olhada nos nossos cursos no site da Suite Criativa.

Então é isso aí criativo, hoje eu vou ficando por aqui, um grande abraço e até a próxima.

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